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スコルパイドは失敗か?成功か?

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紅殻魔スコルパイドが実装されてから半月が経過しました


ダウンロード (8)



皆さんは、スコルパイド戦にチャレンジしてみましたか?



今日はタイトルにもある通り


スコルパイドは失敗か?成功か?について


なるべく客観的に綴っていきます





難易度の高いエンドコンテンツとして実装された


紅殻魔スコルパイド


強さ1ですらプレーヤー4人がうまく機能しないと


全滅も簡単にしてしまうほどの難易度で実装されました





倒した報酬はというと


あってもなくてもいいようなものばかり


しかしながら、強さ3にもなかなか勝てないほどの難易度で


歴戦のドラクエ10プレーヤーにとっては


中毒性を秘めていて


緑玉募集や、フレンド・ルーム・チームチャットでの


お誘いも多いと感じております





一方、あまりイン時間のとれないプレーヤー層にとっては


報酬のしょぼさも相まって


チャレンジすらされていないのが現状ですね





これは、はっきりとすみ分けがされていることになりますね





常闇メイヴ実装時、歴戦のドラクエプレーヤーから


弱すぎる!と揶揄されたエンドコンテンツ





その轍を踏まえ


はるかに高い難易度でスコルパイドを実装しました





簡単なことは、飽きが来やすいのですけれど


難しいことは、とても中毒性があるので


次なる聖守護者の第3弾まで


スコルパイドは大いに盛り上がるのであろうと感じました





エンドコンテンツに行かないプレーヤー層も多いのですけれど


報酬のしょぼさから、蚊帳の外といった感じですね





筆者の感想ですけれど


運営のバランス感覚は大成功だったのではないか。


と感じております





みなさんは、どう感じましたか?





今日はここまでとします


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コメント

No title

出荷されできます

Re: No title

> 出荷されできます

それくらいできる自身の能力と、仲間2人を集められたらいいですね!

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